发布时间:2026年05月28日 10:25
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2026 年4月,动画艺术学院进行2026年度“力行杯”创新创业大赛院级评审活动。此次活动旨在挖掘具有创新精神与创业潜力的佳作,为学院师生搭建一个展现才华、交流互鉴的优质平台。
第一轮评审由吕鑫、高凌波、孙正元等骨干教师及程果、谷慧宇、孙诗林、于佰含等青年教师共同组成评审组,通过线上方式开展评审工作。评审专家严格依照既定评审标准逐项打分,经计算各项目平均分后完成初步排序。第二轮评审由学院领导小组针对得分较高的项目再次研讨,形成最终排序结果。作为学院系负责人及创新创业导师,他们凭借丰富的指导经验和深厚的专业知识,为评审工作的顺利推进提供了有力保障。
动画艺术学院全体学生积极参与本次大赛,共有90个项目组报名参赛,其中高教主赛道61项、“青年红色筑梦之旅”赛道21项、产业赛道(山海题材)8项。高教主赛道内容涵盖文创设计与开发、“人工智能+”项目、虚拟现实等多个领域,充分展现了学院师生在动画艺术领域的创新能力与实践成果;“青年红色筑梦之旅”赛道则以红色文化为核心,通过动画形式传承和弘扬革命精神,体现了青年学子的爱国情怀与创新思维。
高教主赛道项目《乐吉——塑造吉林省非遗文化特色品牌》立意贴合文旅非遗大趋势,创新落地性强、社会效益与商业价值兼备,是兼具文化传承与创业潜力的优质非遗文创项目。
“青年红色筑梦之旅”赛道《吉乡小城 . 农业品牌动漫IP赋能乡村振兴》立意新颖、赛道精准、模式完整,是高校专业赋能乡村振兴、兼具社会效益与商业潜力的优质文创助农项目。
本次评审活动不仅为学院师生搭建了展示才华的平台,更为学院的创新创业教育工作注入了全新活力。我们坚信,在全院师生的携手努力下,动画艺术学院必将培养出更多兼具创新精神与实践能力的杰出人才。
展望未来,动画艺术学院将持续深化创新创业教育工作,不断优化评审机制,提升评审专业度,为师生提供更丰富的优质创新创业资源与平台,助力学院创新创业工作跃上新台阶。
供稿|动画艺术学院 郭丁菡
编辑|郭丁菡
初审|杨磊
复审|夏睿
终审|杜传勇